Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore

Q&A session | Impact4Art 2, il programma di investimento per Imprese Culturali

Martedì 27 febbraio 2024 dalle 11.00 alle 12.30 si terrà in modalità online la Sessione di Q&A di Impact4Art 2, il programma di investimento da circa 2MLN/€ promosso da Fondazione Cariplo e Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore per offrire un supporto alla crescita e allo sviluppo delle migliori realtà a impatto attive in tutt’Italia nel settore culturale e creativo: nello specifico, Impact4Art si rivolge a imprese che siano in grado di coniugare innovazione e sostenibilità economica (es. imprese sociali come definite dalla legge 155/2006, cooperative sociali, start-up innovative e start-up innovative a vocazione sociale, società benefit, società di capitali – come S.r.l. o S.p.A., caratterizzate da orientamento sociale).

Ad oggi il programma ha già consentito alla Fondazione di investire 0.9MLN/€ in 5 iniziative culturali: Artonauti (200k), Centrica (200k), Romanzi.it (100k), Sharryland (200k) e Way Experience (200k).

Il programma mette a disposizione circa 2MLN/€ per la realizzazione di un massimo di 15 investimenti (le candidature sono già aperte sul sito e resteranno attive fino a esaurimento fondi).

In occasione dell’evento, i partner di Impact4Art – Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore (o “FSVGDA”) e Fondazione Cariplo – illustreranno ai potenziali candidati i requisiti di accesso agli investimenti previsti dal programma e risponderanno ad eventuali richieste di informazioni.

Gli iscritti alla Q&A session di Impact4Art – prevista per martedì 27 febbraio 2024 – verranno ricontattati e invitati al meeting online su Teams il giorno prima dell’evento in data 26.02.2024.

Per iscriverti all’ evento “Q&A Session di Impact4Art” (max.60 posti disponibili): CLICCA QUI!

Per scoprire di più su Impact4Art e inviare la tua candidatura: CLICCA QUI!

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Il portafoglio di Impact4Art

 

Artonauti

Artonauti è un progetto editoriale nato nel 2016 e lanciato su scala nazionale a marzo del 2019. La società è impegnata prevalentemente nella divulgazione delle arti figurative per i bambini di età compresa tra i 6 e gli 11 anni, in particolare attraverso la creazione di album per la raccolta di figurine inerenti al mondo dell’arte, nonché di libri e strumenti didattici – analogici e digitali – rivolti a famiglie, docenti ed educatori. L’offerta dei prodotti di edutainment realizzati da Artonauti nasce per innovare l’approccio didattico all’arte e accrescere in modo transgenerazionale la conoscenza delle opere a livello iconografico e informativo, le relazioni sociali e la percezione dell’arte come attività quotidiana alla portata di tutti.

 

Centrica

Centrica s.r.l. è una società nata a Firenze nel 1999 dall’esperienza di 3 ingegneri – Marco Cappellini, Paolo De Rocco e Paolo Romoli – e impegnata nella digitalizzazione delle opere e dei luoghi dell’arte. Ha sviluppato ArtCentrica, una piattaforma EdTech che consente di catalogare, visionare e confrontare le opere in alta risoluzione, effettuare visite e percorsi tematici online e innovare l’approccio tradizionale alla didattica dell’arte in modo interattivo e condiviso. L’obiettivo di Centrica, infatti, è fornire soluzioni concrete e d’avanguardia alla crescente richiesta di strumenti innovativi a supporto della digitalizzazione dei musei e dell’insegnamento a distanza.

 

Romanzi.it

Romanzi.it S.r.l. è una start-up innovativa nata nel 2021 – con sede a San Donà di Piave (VE) – che opera nel settore della selezione e distribuzione di libri di case editrici indipendenti: l’obiettivo è promuovere la lettura e la letteratura attraverso la divulgazione di testi che spesso incontrano difficoltà a emergere tra le migliaia di titoli proposti ogni anno sul mercato. La proposta editoriale di Romanzi.it si articola in due principali collane: le “Box collezionabili” dedicate ogni due mesi a una diversa casa editrice indipendente, attraverso  la quale i lettori possono acquistare o regalare una scatola a sorpresa (prendendo visione in anteprima dei titoli selezionati) e al contempo personalizzata con una grafica creativa, contenente due o tre romanzi selezionati con cura da Romanzi.it insieme a un gruppo di librerie partner del progetto e le “Box Tematiche”, dedicate a diversi generi letterari e specifici argomenti.

 

SharryLand

SharryLand – start-up innovativa e Società Benefit nata a Padova nel 2017 – ha realizzato la “Mappa delle Meraviglie dell’Italia da scoprire”, la prima piattaforma e App italiana dell’immenso patrimonio naturalistico, artistico e culturale dell’Italia fuori dalle classiche rotte del turismo di massa. Il suo modello di attività si fonda su 3 pilastri: digitalizzare e narrare in chiave di storytelling il patrimonio naturalistico e culturale delle aree interne; mettere in rete e connettere residenti, viaggiatori, operatori culturali ed economici ed enti territoriali nei luoghi delle “Meraviglie”; fornire loro utili strumenti digitali per facilitare l’incontro tra domanda e offerta di esperienze, eventi, servizi e prodotti.

 

Way Experience

Way Experience S.r.l. è una start-up milanese nata nel 2019, che opera nel settore turistico e culturale con l’obiettivo di ideare, realizzare e diffondere progetti digitali per il pubblico, attraverso l’utilizzo della tecnologia della realtà aumentata. La mission della società è innovare l’approccio tradizionale alle visite museali nelle città d’arte, mediante la proposta di innovativi tour «phygital» – fisici e digitali – che trasformano le attrazioni in viaggi virtuali nel tempo attraverso l’arte e la storia. Le esperienze offerte da Way valorizzano l’eredità di personaggi storici – come musicisti, scrittori, pittori o scienziati – ricreando attraverso la virtual reality le ambientazioni in cui hanno vissuto e consentendo al visitatore di immergersi nelle loro epoche e opere.